Tutup iklan

Dina GDC (Game Developers Conference), Microsoft nampilkeun vérsi énggal tina antarmuka DirectX anu terkenal, nyaéta versi 12. Rilisna direncanakeun pikeun taun ieu, tapi éta ngan ukur janten versi sawangan, urang sigana moal ningali réngsé. versi dugi ka usum gugur / ragrag 2015 sareng ngadukung sareng komputer biasa sareng Microsoft Windows ogé bakal sadia dina Xbox One jeung alat nu bagerak jeung sistem operasi Windows Telepon, nyaéta sadaya platform ti Microsoft.

Parobahan dibandingkeun DirectX 11 ti 2009 utamana ngeunaan rojongan processor jeung akselerasi sakabéh, bari alatan distribusi beban hadé tur rojongan multicore hadé, beban hasilna bisa ngurangan nepi ka 50%. Xbox One parantos ngagaduhan sababaraha bagian tina DirectX 12, tapi saatos pembaruan éta kedah langkung gancang sareng kedah aya pilihan pikeun ningkatkeun grafik. Numutkeun wawakil studio kaulinan Epic Games, DX12 ogé kedah dilaksanakeun dina versi panganyarna tina Unreal Engine 4, dimana judul énggal tina séri FPS legendaris Unreal Tournament tiasa sumping. Pausahaan Nvidia ogé commented on bubuka versi panganyarna tina panganteur ieu, nu ngumumkeun rojongan na pikeun sakabéh kartu DX11, sarta pausahaan AMD, Qualcomm sarta Intel diréaksikeun sarupa.


*Sumber: pcper.com

Dinten ieu paling dibaca

.