Tutup iklan

Dina awal minggu, studio Niantic, pencipta hit mobile sadunya, dibere Pokémon GO, kaulinan kanyataanana augmented anyar NBA Sadaya-Dunya. Studio ieu henteu ngagaduhan langkung suksés dina taun-taun ayeuna (judul Harry Potter: Wizards ngahiji ti 2019, anjeunna henteu ngiringan kasuksésan Pokémon GO), janten ayeuna anjeunna ngarep-arep suksés sareng NBA All-World. Kanyataan yén Niantic henteu ngalaman waktos anu saé ayeuna parantos dikonfirmasi ku agénsi Bloomberg, numutkeun yén studio parantos ngabatalkeun sababaraha kaulinan anu bakal datang sareng nyiapkeun pikeun PHK sababaraha karyawan.

Numutkeun kana Bloomberg Niantic parantos ngabatalkeun opat kaulinan anu bakal datang sareng ngarencanakeun pikeun PHK kasarna 85-90 karyawan, atanapi sakitar 8%. Bosna, John Hanke, nyarios ka lembaga éta yén studio éta "ngaliwatan kaributan ékonomi" sareng éta parantos "motong biaya di sababaraha daérah." Anjeunna nambahan yén parusahaan diperlukeun "streamlining salajengna tina operasi pikeun cuaca pangalusna badai ékonomi nu bisa datang".

Proyék anu dibatalkeun nyaéta judul Heavy Metal, Dukuh, Langit Biru sareng Bola Salju, kalayan anu diumumkeun sataun katukang sareng anu terakhir Niantic damel sareng perusahaan téater Inggris Punchdrunk, di tukangeun kaulinan interaktif anu populer Sleep No More. Studio Niantic diadegkeun dina 2010 sarta utamana dipikawanoh pikeun kaulinan kanyataanana augmented nu ngagabungkeun interfaces digital kalawan gambar nyata direbut ku kaméra pamaén '. Taun 2016, studio ngarilis judul Pokémon Go, anu diunduh ku langkung ti samilyar jalma sareng janten fenomena budaya literal. Nanging, éta henteu acan tiasa ngiringan kasuksésan anu ageung ieu. Naha perusahaan tiasa narik éta sareng NBA All-World mangrupikeun patarosan jutaan dolar.

Dinten ieu paling dibaca

.